Printable Version of Topic: wie weiter @ ironoak?

Click here to view this topic in its original format

IronOak studios forums > Allgemeine Diskussion > wie weiter @ ironoak?


Posted by: fcuk June 21, 2005 07:00 pm
ja, nach längerer zeit melde ich mich mal wieder zu wort.
mein anliegen: ich würde gerne wissen wie´s mit der mod weitergehen soll.
ich frag jetzt nicht: wird das ganze für hl2 konvertiert oder wann kommt 1.3, aber so wie das hier aussieht vegetiert die mod hier einfach vor sich hin und wird ganz seiner comunity überlassen.
ich weis das ironoak anderweitig mit einem rpg beschäftigt ist und mir ist klar, dass dies priorität hat.
Nur denke ich, dass es trotz hl2 immernoch genug spieler gibt die bei hl1 bleiben und diese mod auch weiter zocken würden, wenn sie weiter perfektioniert werden würde.
berichtig mich wenns nicht so ist und IO angestrengt an 1.3 arbeitet.

ich fänds einfach schade wenn brainbread jetzt schon vergessen werden würde.

mfg n3msi(fcuk)

Posted by: Edgar June 21, 2005 10:01 pm
Also vom Ironoak Team hab ich mal gelesen sie arbeiten nicht daran und haben es eigentlich auch nicht vor, BB für HL2 verfügbar zu machen.
Naja irgendwie vegetiert hier echt alles, was gut dazu beiträgt ist das automatische löschen von Forum Threads in welche eine weile nichts mehr geposted wurde.
Früher war BrainBread um den Platz 7 der am meisten gespielten HL Mods, heute gerademal 20 und schlechter.
Naja ich will nicht rumheulen.
Der rest was von der Community übrig ist wartet nunmal auf den (final?) Patch 1.3.
Und ja, es wäre echt verdammt schade wenn dieser Mod einfach vergessen werden würde.

Posted by: Mugen June 21, 2005 10:14 pm
Wenn des Team zu sehr unter Druck gesetzt wird, wir noch irgend son hanswurst patch rausgebracht, der ziehmlich erzwungen ist und kaum verbessert in keinerlei hinsicht.
oder so

Posted by: Zpin June 21, 2005 10:42 pm
Wie bereits in diesem post erwähnt: http://www.ironoak.ch/forums/index.php?showtopic=4452 :
Wir haben im moment genug zutun mit uni prüfungen und vorbereitungen für unser neues projekt.
Ausserdem können wir für bb wohl nicht viel mehr machen als ein map/modelpack, und es wurde auch schon diskutiert, bb als version1.2 sein zu lassen, wir haben uns dann aber für einen finalen patch entschieden. Was genau er enthalten wird ist unklar.

Posted by: MadMax_FMM June 21, 2005 10:51 pm
Also. Es stimmt, dass wir im Moment sehr mit unserem kommerziellen FPS (kein RPG wink.gif) beschäftigt sind und dieser auch absolute Priorität hat (offizielle Verkündung demnächst). Tja... BB ist so eine Sache. Zwar wird es wohl noch kleine Tweaks und Updates in der Hinsicht geben, aber Fakt ist nun einmal das HL1 mit der Modszene stirbt und eine ganze Reihe an BB-ähnlicher Mods für HL2 in Arbeit ist. Zwar war der Erfolg von BB überraschend groß, doch müssen wir als Entwickler realistisch und zukunftorientiert denken... und BB ist (bis auf die Fans, welche wir ja mit neuen Spielen weiterhin überzeugen möchten ^^) nun mal nicht unsere Zukunft. Es war ein schöner Teil auf dem Weg welchen wir jetzt gehen können; auch um nochmal zu zeigen wozu unser kleines Team fähig ist. Realistisch ist aber auch, dass so eine Mod von einer Community leben muss... und diese ist auch sehr stark geschrumpft (was in Anbetracht der Tatsache, dass die Zeit von HL1 & HL1 Mods vorbei ist, auch nicht verwunderlich ist). Soviel dazu.... Trotzdem hoffen wir natürlich weiterhin darauf, dass BB noch von einigen HL1 Fans gespielt wird. Auf jeden Fall schließen wir mit BB nicht einfach ab; doch können wir uns im Moment nicht wirklich auf den nächsten Patch festlegen. wink.gif

Posted by: fcuk June 21, 2005 10:51 pm
das ist doch wenigstens n ehrliches wort. ist besser als noch tausend mal zu spekulieren ob bb für source kommt oder was mit dem patch geworden ist.
viel glück mit eurem game wünsch ich euch jetzt trotzdem noch nich, werd mich nähmlich wohl mal wieder öfters hier im forum blicken lassen (hab da noch 2 angefangene lms maps, vieleicht bastel ich ma eine weiter demnächst -> werbung wink.gif

Posted by: pr0nooB June 22, 2005 09:44 pm
Es gab hier einige Mapvorschläge smile.gif, bastel doch die happy.gif

Posted by: Fuzzyhead July 13, 2005 01:10 pm
oh gott nein lasst euch was neues einfahlen, mir egal.
Neue spielkonzepte oder sowas, von mir aus können wir blindekuh im spiel spielen aber bloss weiter an dem mod herumtüfteln

Posted by: Mugen July 13, 2005 07:34 pm
Vielleicht könnten ein ppar neue Aufgaben der Mod nochmal zusätzlichen Schwung verleihen, etwa das das Ziel bei dieser DotD map es ist, die Zombies aus dem Kaufhaus zu vertreiben (abzuschiessen) und sie auszusperren.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)
LiteBar skin by InvisionSkins.com - copyright 2003 Goof Muilwijk [Roadkill71]