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IronOak studios forums > Allgemeine Diskussion > Mapvorschlag


Posted by: pr0nooB May 06, 2005 11:54 pm
Also wie man schon aus der Überschrift erahnen kann, habe ich ein Vorschlag für eine Map in BB. Wie wäre es denn, wenn man ein Einkaufszentrum erstellt, wie in DotD.

Die Zombies stehen vor der Eingangstür und versuchen reinzukommen. Hört sich alles uninteressant an, aber nach einer Weile haben die Zombies die Tür eingeschlagen und können reinstürmen. Natürlich gibt es in diesem Einkaufszentrum auch Waffen ^^, es sollte sich aber in Grenzen halten mit der Muni. Nun, wenn man genug zombies getötet hat darf man zum Rescuepoint, der sich auf dem Dach des Einkaufzentrums befindet.

Hm :/.... Naja hört sich vielleicht doch nich so toll an ^^ und es gibt die Idee bestimmt auch schon, aber ich fänds schön, wenn es sowas gäbe/gibt.

Die Zukunftsmaps sind zwar sehr schön gemacht, ich finde aber sie passen nicht wirklich rein und machen mir (oder Anderen vielleicht auch) ein bischen die Atmosphäre kaputt sad.gif. Sind aber trotzdem gelungen tongue.gif

Posted by: Edgar May 07, 2005 01:15 am
Die "Zukunftsmaps" sind meiner meinung nach von PE. Und es gibt die map bb_motd mit nem einkaufszentrum, allerdings nur erdgeschoss. Würde bestimmt super werden, wenn es jemand so wie oben beschrieben, umsetzen könnte.

Posted by: Fuzzyhead May 07, 2005 10:37 am
sag ich doch in einem zombie mod passen keine maps rein wo in der zukunft spielen das ist nicht gruselig um erlich zu sagen ich spiele kein bb mehr weil die zukunftmaps verderben einem den spaß

also, erst ist man in einer stadt in der heutigen zeit und beim nächsten mapwechsel ist man auf einem raumschiff

das einziege was fehlt, sind die laserwaffen

Posted by: pr0nooB May 07, 2005 11:39 am
Jo, mit nem Laserschwert Zombies metzeln tongue.gif. Die Macht ist mit dir junger Padawan wink.gif

Das wichtigste für mich: es sollen bei solch einer Map Momente wie, "scheiße! Die Zombies haben mich fast umzingelt und ich habe kaum noch Muni, aber da kommt ja schon meine Rettung: 2 Leute mit Pumpguns", auftreten. Darum sollten den Spielern auch nicht allzu viele Anhöhen geboten werden, wo die Zombies nicht ran kommen können, und wenn schon muss es schwer sein dahin zu kommen (z.B. ist die Anhöhe mitten in einem Pool von Zombies).

Posted by: Edgar May 07, 2005 06:16 pm
so ziemlich jede map hat anhöhen, leider. mir fällt nur 1 map ein wo es bei fred keine anöhen gibt, dafür was andres wink.gif . naja mal auf v 1.3 warten bzw. hl2 zombie mods.

Posted by: pr0nooB May 07, 2005 10:41 pm
Jo, zum Beispiel "No more Room in Hell" ist ein HL² Zombiemod. Hoffentlich leuft des flüßig auf meinem Rechner tongue.gif , weil Plan of Attack kann ich kaum spielen sad.gif . Auch bei den Servern, wo der Ping mit 60 angezeigt wird, habe ich einen 112wer Ping und es ruckelt wie sau.

Posted by: Fuzzyhead May 07, 2005 11:42 pm
ist der mod schon drausen?

Posted by: pr0nooB May 08, 2005 01:17 pm
Nein, aber das ist ja auch gar nich das Thema vom Topic ^^, also reden wir weiter über die Map smile.gif

Posted by: Fuzzyhead May 08, 2005 02:36 pm
ok

- die zukunfmaps müssen weg
meiner meinung passen die nicht rein und durch die zukunftmaps sollten andere custom maps ersetzt werden aber seuche maps wo wirklich in der heutigen zeit spielen

- kann man das spiel nicht einbischen dunkler machen also nicht zu dunkeln sonst sieht man nichts also ich meine so mehr dunkle ecken wo die zombies hervor kommen

- und versucht paar shcreckenmoment hin zu machen
z.b. lauft man neben einem fenster vobei und plotzlich gehts kaput und dan tanzen die zombies aus dem fenster raus oder sowas halt

- und macht die map bischen kaputer also mehr brennende autowraks, verbarikadierte straßen
_______________________________________________________________

also das da oben ist gerade kein mapvorschlag aber mal ne map von resident evil nachmachen unsure.gif unsure.gif unsure.gif unsure.gif unsure.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif

Posted by: Mugen May 08, 2005 06:54 pm
@fuzzyhead
wenn du solche schocker momente erleben willst, dann kauf dir doch spiele wie resident evil, silent hill, cold fear .............

außerdem sind solche schocker momente doch nix für zarte gemüter :>

Posted by: *zidane* May 09, 2005 02:43 pm
Diese Fenster könnten aber nur 1 mal aufspringen, das heisst:

DIe m ap fängt an --> 1 läuft dran vorbei --> fenster zerspringt --> neur Startpunkt für Zombies ....

Und vielleicht warst nich mal du der vorbei gelaufen ist ^^

Posted by: Fuzzyhead May 09, 2005 03:12 pm
oh stimmt ja

ah die sollen sich irgend etwas einfalen lassen

Posted by: Mugen May 10, 2005 01:07 pm
Dann kauf dir doch ein Spiel mit Zombies...

Posted by: Fuzzyhead May 10, 2005 04:04 pm
erstens, hab ich schon paar zombie , geht mal da dauf da ist ein level von dawn of the dead spiel bar

http://dawnofthedeadmovie.net/experience/blackout.htm

zweitens, wozu sollte ich mir zombie games kaufen die sowieso meist kacke sind und zu teuer, denn ich krieg aus dem netz paar zombie mods und es kommen noch mehr zombie mods.

Posted by: pr0nooB May 10, 2005 06:45 pm
jaja, immer schön vom Thema abkommen happy.gif . Also dunkel sollte es net sein wink.gif - finde eh, dass einige Maps zu dunkel sind, da kann man kaum was erkennen. Dafür würde ich n bischen mehr zerstörungs Atmosphere einbaun, z.B. umgefallene Autos, blutige Hauswände und Fenster, brennende Autowracks oder umgekippte Mülltonnen, Briefkästen usw.

Vielleicht könnte man auch Rettungsmissionen einbaun, wo man Menschen aus einem Haus retten muss. Falls sie lebend zum Rescuepoint gelangen gibt des ordentlich Xp, wenn sie getötet werden mutieren sie zu Zombies und man bekommt keine Xp. Man muss sich danach einfach selber retten.

Die Playermodel finde ich argh komisch ^^, denn was hat da ein geschminkter Clown zu suchen? Natürlich er könnte ja auch gerade auf dem Weg zu seiner Arbeit gewesen sein, aber ob das so realistisch is :-/. Ich will aber nicht zuviel meckern, denn die Mod is wirklich schon gut gemacht worden und man kann ja nicht alles nach den Wünschen Einzelner gestalten.

Posted by: Mugen May 10, 2005 07:21 pm
@Fuzzyhead
Es gibt schon ganz geile Zombie Spiele, wie z.B. House of the dead (den dritten find ich aber nicht besonders), Resident Evil, Cold Fear, Doom 3 und blablabla

Was noch irgendwie witzig wäre, wenn man mit den Waffen einen Kolbenschlag durchführen könnte, die Zombies die Möglichkeit hätten die Waffen einen zu entnehmen damit aber widerrum nichts machen und auf jeden Fall mal auf etwas höher gelegene Plattformen steigen könnten (siehe DotD 1978).

Posted by: Fuzzyhead May 10, 2005 08:51 pm
jo so wirds noch spannender und man hat mehr motivation zu überleben

Posted by: Mugen May 10, 2005 09:04 pm
Was ich auch noch besser fänden würde: Wenn man einen Zombie mit einem Kolbenschlag niederstreckt, er hinfällt und gleich wieder aufstehen würde, anstatt einfach nur unberührt weiter zu laufen.
Und noch ne kurze noob-Frage: Welche Zombie Mods gibt es denn noch ?

Posted by: pr0nooB May 10, 2005 09:20 pm
Kenn mich da nich so aus aber ich glaube, dass mit den hinfallen ist nicht so gut machbar.

Posted by: Mugen May 11, 2005 02:45 pm
Sind aber wenigstens denkbarere Lösungen, als die von anderen !

Welche Zombie Mods gibt es denn noch ?

Posted by: Edgar May 12, 2005 06:57 am
http://www.moddb.com/

Posted by: Fuzzyhead May 12, 2005 07:51 pm
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=3127

lässt euch das mal druch. so sollten die maps aussehen und auch so sollte ein zombie mod sein

Posted by: Mugen May 12, 2005 08:28 pm
hehe, ist ja noch nicht einmal released. Außerdem hab ich kein HL² blink.gif

Posted by: Edgar May 13, 2005 01:59 pm
es ist noch keine einzige richtige "Total Conversion" für hl2.

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