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> Spielspasskiller: Headshots
MisterX
Posted: July 05, 2003 01:21 pm
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Zombie Hunter
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Ja, ich mal wieder mit den Headshots.
Also cih bin schon der Meinung das sie viel zu heftig sind. So, Begründung: eine Kevlar West, ist sowieso Pflichtkauf. Nimmt man dann noch eines der Gewehre unter "Heavy Guns", also AK47, M16, die Sig oder die Steyr Aug, sind die cyberarms aber auch kaum umgänglich. PE hat kaum weite Flächen, daher kommt es wirklich sehr oft zu Kämpfen in engen Gängen, darum braucht man bei den Gewehren einfach Cyberarms, weil man sonst zu lange nachlädt. Dummerweise, hat man sich jetzt eines der Gewehre, Kevlar Vest und Cyberarms gekauft, hat man nichtmehr das "Geld" für einen Helm. Nur da die Gewehre nach einigen Schüssen dauerfeuer nurnoch sehr ungenau schiesst, ist es unumgänglich das man Headshots auch in engen Gängen abbekommt, auch wenn der Gegner einem auf die Brust zielt.
Das finde ich zur Zeit wirklich ziemlich bescheuert. Entweder man kauft sich keine Cyberarms, dafür den Helm, schon sind die Headshots kaum mehr ein Problem, aber man wird sehr leicht gekillt während man nachlädt, weil das eine Zeit dauert. Kauft man sich nun Cyberarms, hat man damit kein Problem mehr, aber man wird fast immer wegen Headshots gekillt. Das regt wirklich sehr auf. Jetzt hat man aber noch die 3. alternative, man kauft sich wie immer kevlar, aber jetzt Helm und Cyberarms. Schon hat man nichtmehr das nötige "Geld" für eine anständige Waffe und muss auf eine schwächere zurückgreifen. Jetzt ist das Problem nichtmehr das man Headshots abbekommt, oder dass die Nachladezeit so lang ist, schon ist das Problem das man viel früher gekillt wird, da der Gegner dann wohl eine stärkere Waffe hat.
Klar, das gilt für jeden, also hat das Problem jeder, aber ich finde es trotzdem mies, das in 90% aller Fälle einfach nur der Zufall entscheidet wer stirbt und wer nicht, nicht wie gut die einzelnen Spieler sind. Ok, das kommt noch dazu, man muss auch wenigstens etwas besser sein, trotzdem ist es verdammt oft nur der Zufall... ich bitte euch, macht irgendwas. Ich mein, ich mag kein CS, aber in CS ist die Kevlar mitsamt Helm einfach Standartausrüstung, und man hat dann nie Probleme sich noch eine gute Waffe zu kaufen, nur ist das bei PE eben anders wie gesagt.. Bitte, macht irgendwas, aber so nimmt für mich der Spielspass an PE mehr und mehr ab, und cih denke nicht dass ich da der Einzige bin sad.gif


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alien
Posted: July 05, 2003 01:56 pm
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Zombie Hunter
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ich hab damit keine probleme =)

ich kauf mir immer den helm (restliche ausrüstung wird nicht verraten) und schaffe es mit der ak oft nen hs zu machen der auch beabsichtigt ist, also nicht glück wegen dauerfeuer oder so, sondern gezielte hs...

und wenn man das kann ist es auch gar nicht mehr schlimm mit den gegnerischen hs, weil die meist schon vor dir tot sind ^^


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Zpin
Posted: July 05, 2003 02:17 pm
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Einherjar
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In CS bist du trotz helm nach einem headshot von AK, Deagle, M16 tot... Das mag ja realistisch sein, aber irgendwie auch nervig, wie du ja festgestellt hast in pe smile.gif Wie auch immer, dein problem sollte mit dem nächsten patch beseitigt sein, da du punkte dazubekommst (bis du max 50 punkte hast) da ist gute waffe, cyberarms, helm und sonst noch ein paar sachen drin.
Das problem ist im moment, das du eigentlich - wenn du mit CS vergleichst - immer gleich viel geld hast, und dir dementsprechend nie mehr leisten können wirst. Leider haben wir uns das nie richtig überlegt, und die punkte immer reseten lassen, was natürlich die langzeit motivation stark hemmt. Ich hoffe, das diese situation mit dem patch ändert. Ich werde heute mal eine Liste posten mit dingen, die wir bereits geändert haben, es gibt also noch ne möglichkeit für last-minute feature requests smile.gif


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MisterX
Posted: July 05, 2003 03:23 pm
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Zombie Hunter
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ok.. klingt gut, dann kann man auch mal anfangs noch ne schlechtere waffe mit guter ausrüstung nehmen und dann zu ak wechseln, aber so wie das im moment ist find ichs, und das nicht als einziger, bescheuert.
wie genau wird das mit den punkten dann sein? verliert man dann garkeine mehr. oder wird das wie mit dem geld in cs? oder verliert man durch gekillt werden nur ein paar und nicht alle punkte?

und wegen last-minute features: ist nicht von mir die idee, trotzdem wäre sie sehr sehr gut. Und zwar dass wenn man einen voice command abgibt auf dem radar ein paar sekunden blinkt oder so, dass wenn das team z.b. aus 10 leuten besteht, und einer ruft nach unterstützung, man auch wirklich weiss wer da gerufen hat, sonst ist das nämlich in grösseren teams nahezu sinnlos, wenn man nicht vorher abspricht wer wo hingeht.


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  Posted: July 05, 2003 06:21 pm
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Rotten Meat


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tongue.gif
Hehe X ...

Die Headshots gehörn nunmal dazu ... wie Alien sagt , kauf dirn Helm oder so =)


Ohne Headdies wärs dann richtig nubig .... stell dir vor ... 12 Spieler rennen aufeinander los und ballern sich mit dauefeuer alle tot... das wär doch lolsen.

Durch die headdies kann man auch durch weniger HP andere abballern ... hrhr
ph34r.gif


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Muha
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MisterX
Posted: July 05, 2003 06:49 pm
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Zombie Hunter
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es ist ein unterschied wenn es headis ganz normal gibt und man sich auch so den helm kaufen kann mit einer normalen waffe, nur vielleicht für eine richtig dicke wumme wie die vulcan oder auch die stoner drauf verzichten muss, oder wenn man sich mit gescheit armor garnix anständiges mehr an waffe+cyber zusammenstellen kann. und warum cyber und so, wie oben beschrieben.. ausserdem ärgerteste dich heute selbst von wegen gelucke, tu nicht so smile.gif


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-=T34M=-[AK]Assasin
  Posted: July 06, 2003 01:13 am
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Just another Survivor
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Joined: June 23, 2003



Oh man X ueb Headdies, ahja und Aliens Config rulez echt, obwohl habs auch mal mit nem Cyberhead statt Helmet versucht, aber der Helmet ist wohl doch besser.
Anyway, mir gefaellts, aber hoffe die Laufgeschwindigkeit wird net zu lahm und leute mit Cyberlegs rennen nicht rum wie bloede dann.
Anyway gut das die oberlamige n00bwaffe Seburo endlich generfed wird.

Ahja X, Cyberarms bringen +Accuracy und nichtnur Fastreload.



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