Printable Version of Topic: Public-Enemy v1.4 'PREVIEW' Bugrepot

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IronOak studios forums > Allgemeine Diskussion > Public-Enemy v1.4 'PREVIEW' Bugrepot


Posted by: Zpin September 09, 2004 10:51 am
Bitte alle bugs mit möglichst ausführlicher Beschreibung hier posten. (Wie kam es zu dem bug, wie kann ich ihn reproduzieren, was geschah kurz vorher, logs, ...)

Posted by: schnudergof September 09, 2004 09:49 pm
oke, ich hab nen bug gefunden und zwar nen ganz bösen:
also ich starte pe im lan um ne partie mit den neuen bots zu zocken, der server startet schön, er lädt metamod, dann das bot plugin falls ich mich richtig entsinne, danach die map. dann wird der bildschirm erst mal schwarz, ich komm dann zu der teamwahl und dann zur equipment wahl. bis jetzt läfut alles gut. nur leider entschwärtz sich der bildschirm dann ned sonder er bleibt schwarz.
es gibt ne sound ausgabe, ich kann schiessen, von dem hud wird nur der radar angezeigt, ich kann sogar irgendwo runterfallen und sterben.
ich hab dann die Last resort options abgeschaltet wie mir im manual empfholen wird.
hat auch ned gewirkt, der bildschirm blieb schwarz.
als ich dann aber auf software/direct3d umgeschaltet habe, bekamm ich ein bild.
habe aber sonst in keinem mod probleme mit opengl.

mein pc: p4m 1,6 ghz, radeon 7500 mit 32 mb, hl neuste version (kein steam)

falls weiter fragen besteh oder ein screenshot gebraucht wird eifach ne mail an mich: l0s3r@gmx.ch

gruess schnudergof

edit: wie kann ich nen log machen?


Posted by: [PE]Recoilmaster September 09, 2004 09:55 pm
Hatte den Fehler auch schon, einmal gehts, einmal net, Logs gehen mit +log on in die Verknüpfung.

Posted by: schnudergof September 09, 2004 10:22 pm
oke, hier mein log(hoffe ist nicht zu lang):
L 09/09/2004 - 23:27:42: Log file started (file "C:\Daten\nicht schule\games\halflife\penemy\logs\L0909002.log") (game "penemy") (version "46/1.1.1.0/2056")
L 09/09/2004 - 23:27:42: Loading map "pe_arena"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvars start
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_logfile" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "deathmatch" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "coop" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "pausable" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_voiceenable" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_consistency" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_contact" = ""
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_proxies" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_password" = ""
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_gravity" = "800"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_friction" = "4"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "edgefriction" = "2"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_stopspeed" = "100"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_maxspeed" = "1000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_footsteps" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_accelerate" = "10"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_stepsize" = "18"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_clipmode" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_bounce" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_airmove" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_wateraccelerate" = "10"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_waterfriction" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_clienttrace" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_cheats" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_allowupload" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_minrate" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_maxrate" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "metamod_version" = "1.17.2"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_gameplay" = "normal"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_roundtimelimit" = "240.000000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_rounddelay" = "5.000000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamspectator" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_damageinfo" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_autoteambalance" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_mapvote" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_varvote" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "peversion" = "Public-Enemy v1.4"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_recoilratio" = "0.75"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_restartround" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamplay" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamscorelimit" = "0.000000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_fraglimit" = "0.000000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "allow_spectators" = "1.0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_fragsleft" = "1075"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timeleft" = "1075"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_scoreleft" = "1797777996"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_falldamage" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_weaponstay" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_forcerespawn" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_flashlight" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_autocrosshair" = "1"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "decalfrequency" = "30"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_chattime" = "10"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvars end
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20.000000"
L 09/09/2004 - 23:27:42: Public-Enemy Hacker Scenario...
L 09/09/2004 - 23:27:42: Preparing players...
L 09/09/2004 - 23:27:42: Started map "pe_arena" (CRC "766574500")
L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 09/09/2004 - 23:27:42: "schnudergof<2><4294967295><>" connected, address "loopback"
L 09/09/2004 - 23:27:44: "schnudergof<2><4294967295><>" entered the game
L 09/09/2004 - 23:27:44: Client initialized
L 09/09/2004 - 23:28:11: Round Draw: All the players are dead.
L 09/09/2004 - 23:28:11: New round starting...
L 09/09/2004 - 23:28:16: Preparing players...
L 09/09/2004 - 23:28:45: "schnudergof<2><4294967295><the syndicate>" committed suicide
L 09/09/2004 - 23:28:45: Round Draw: All the players are dead.
L 09/09/2004 - 23:28:45: New round starting...
L 09/09/2004 - 23:28:50: Preparing players...
L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Begin re-reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini
L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Read plugin config for: PE_HPB_Bot
L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Finished reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini; Found 1 plugins
L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] dll: Updating plugins...
L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] dll: Finished updating 1 plugins; kept 1, loaded 0, unloaded 0, reloaded 0, delayed 0
L 09/09/2004 - 23:29:00: "schnudergof<-1><><the syndicate>" disconnected
L 09/09/2004 - 23:29:00: Server shutdown
L 09/09/2004 - 23:29:00: Log file closed

L 09/09/2004 - 23:31:26: Server cvar "deathmatch" = "1"
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Metamod v1.17.2 2004/08/20
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] by Will Day <willday@metamod.org>
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] http://www.metamod.org/
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] compiled: Aug 21 2004, 23:11:53 +0200 (optimized)
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Recognized game 'penemy'; using dllfile 'pe.dll'
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Game DLL for 'Public Enemy' loaded successfully
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Begin reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Read plugin config for: <hpb_bot_mm.dll>
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Finished reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini; Found 1 plugins to load
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Loading plugins...
L 09/09/2004 - 23:31:26: [PE_HPB_BOT] PE_HPB_Bot: plugin attaching
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Loaded plugin 'PE_HPB_Bot': PE_HPB_Bot v4.0.3-pe 08/27/2004, botman & Pierre-Marie Baty & [PE]Spin
L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Finished loading 1 plugins
L 09/09/2004 - 23:31:26: Log file closed

und ich muss sagen, das dies jedes mal passiert wenn ich spiele mit opengl

Posted by: Zpin September 09, 2004 11:15 pm
deaktivier mal den glow effekt. (cl_glow 0, oder options->advanced)

Posted by: Zpin September 09, 2004 11:21 pm
ich lade bald ein update hoch, versuch dann bitte mit dem noch einmal mit glow effekt aktiviert. Sollte nun selber erkennen obs funzt oder nicht. Wenn nicht werden wir den glow effekt standartmässig deaktivieren müssen.
vorausgesetzt es ist der glow effekt der den bug verursacht smile.gif

Posted by: KaMpFNuDeL September 10, 2004 11:28 pm
Hallo, also ich hab mein PE 1.2 auf 1.4 geupdatet, startete dann ein LAn Server um customs settings einzustellen und n bissl rum zu testen, und stellte fest daß auf db_terrorbird immernoch den alten Elevator Bug regiert (rein gehen und öffnen/schließen geht, aber nach unten bzw oben komm ich nicht) sad.gif

Dann hätt ich noch das Problem wenn ich auf Internet Games klicke kommt dann "your H-L Version is out of Date, check for update" oder so, ich hab 1.1.1.0, das findet er dann und sagt es ist zwar out of date aber es gibt kein update o_O

Was mache ich falsch ?

Posted by: Zpin September 10, 2004 11:41 pm
in terrorbird gibts keinen elevator mehr...
so wies aussieht wurde deine version garnicht updated, bist du sicher, das der patch am richtigen ort installiert wurde?

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 11, 2004 03:40 am
Ansonsten echt nochmal die ganz neue Version saugen. In Terrorbird gibt´s nur noch Teleporter; und das schon recht lang. Die Fahrstühle haben nie wirklich gut funktioniert und schieden schon recht schnell wieder aus.

Posted by: KaMpFNuDeL September 11, 2004 05:16 am
ja, der Fehler liegt wohl im 1.2->1.4 Update, als ich den reinen 1.4 Installer drüber gespielt habe hab ich zum ersten mal dort Teleport Nodes gesehen ^^ (btw guter einfall die nur einbahnig gemacht zu haben um "tele-frags" vor zu beugen *lob*)

mein 2. Problem mit der H-L Version wg internet Games besteht allerdings immernoch... dabei benutz ich doch das original H-L mit dem letzten bekannten Update (1.1.10) O_o weiß da einer weiter ? (auf Steam hab ich jetzt absolut keinen Bock).

Posted by: Zpin September 11, 2004 09:19 am
naja, non-steam hl ist nun mal out of date... won wurde ja heruntergefahren.

Posted by: schnudergof September 12, 2004 01:09 pm
vielen danke jetzt funtz alles wieder, ein bug ist mir jeodch noch aufgefallen, im scoretable werden die Anzahl der Tode in einem Team nicht richtig zusammen gezählt bzw. sind es immer null.

gruss
schnudergof

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 12, 2004 05:23 pm
Eigenartig, dass sich trotz allem wieder so viele Fehler eingeschlichen haben.

Posted by: KaMpFNuDeL September 12, 2004 09:45 pm
ok, jetzt habe ich Steam installiert, kriege PE auch zum laufen ... es gibt 2 Server die angezeigt werden, aber wenn ich drauf will kommt ne nachricht die sagt daß meine clients.dll nicht mit der auf dem Server übereinstimmt o_O

Dann sind die Bots total bescheuert, kommen kaum vom Startpoint weg ...

...und auf cottage stürzt der case durch das Gitter am CT Start wenn man es zB in den Kisten los lässt... weitere Bugs geb ich an wenn ich sie finde wink.gif

Posted by: Zpin September 12, 2004 10:22 pm
QUOTE ([PE]MadMax_FMM @ Sep 12 2004, 06:23 PM)
Eigenartig, dass sich trotz allem wieder so viele Fehler eingeschlichen haben.

wiewas? huh.gif

@schnudergof: Ich werde das überprüfen, das gesammttotal wird aufgrund der missionsziele festgelegt, werde da die tode auch noch reinnehmen müssen. Kills werden gezählt fallen abernicht sehr ins gewicht.

@KaMpFNuDeL:
hast du rc9? wie auch immer, hab vergessen den server zu updaten, aber mit rc9 sollte der server ohne bots nun funzen.

Das mit den bots sollte mit rc9 auch behoben sein.

Hm, ist komisch, da muss madmax mal schauen was es für ein brush ist an dieser stelle.

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 12, 2004 10:31 pm
Argh! Dann muss ich wohl in der Tat nochmal neu kompilieren.... seufz

Posted by: KaMpFNuDeL September 13, 2004 12:37 am
Ja, also ich hatte vorhin RC 8 noch, aber jetzt nach dem aufspielen von RC 9 gehts immernoch nicht ...

Posted by: Zpin September 13, 2004 01:01 am
213.239.195.152:27016 ist der richtige server... Guillaume777 war drauf zb. Bitte überprüfe nochmal, obs an den richtigen ort entkomprimiert wurde.

Posted by: KaMpFNuDeL September 13, 2004 01:13 am
ich habs in C:\Valve\Steam\SteamApps\Account\half-life\penemy dekomprimiert

ist das falsch ?


Posted by: Zpin September 13, 2004 02:29 am
naye, ist korrekt, aber funzt ja nun smile.gif

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 13, 2004 07:02 am
Ok. Cosybug sollte behoben sein.

Posted by: Zpin September 14, 2004 12:29 am
k, werde das noch nicht in die rcs packen, sonst werden die zu gross.

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