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> Eigenschaften der "Charaktäre"
rem
  Posted: October 11, 2002 01:22 pm
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Rotten Meat


Group: Members
Posts: 5

Joined: October 08, 2002



Hi Leute,

hätt mal eine Frage zu den "Charakteren" in PE.

Wird es wie in zb BF 1942 (also spezialisierte, vorgefertigte Kräfte) oder eher so wie in Deus Ex (erlangen von Erfahrungspunkten, dann steigern der Attribute)?

Ach ja, was mir jetzt noch einfällt wäre, ob es möglich sein wird das Aussehen der Spielfigur zu ändern - also das nicht alle gleich aussehen (halt wie in ut zb)?

das wars auch schon

mfg

rem
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MadMax_FMM
Posted: October 11, 2002 03:04 pm
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Overlord!
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Group: IronOak Leaders
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Joined: July 14, 2002



Aloha,

Also. Jeder Charakter ist ähnlich wie in Firearms (zugegeben; jedoch wirklich nur "ähnlch") ausrüstbar. Zu Beginn hat jeder Spieler 30 Punkte, welche er in seinen Charakter investieren kann. Diese Punkte kann er entweder in Körper- bzw Spezialfähigkeiten (Cyberware) investieren, in Ausrüstung oder eben Waffen. Sollten nach dem Ausrüsten Punkte übrig bleiben werden diese seinen normalen physischen Fähigkeiten zugeschrieben. Wenn ein Spieler bspw seine Punkte in den Waffenhaushalt steckt ist er natürlich gut gerüstet, jedoch körperlich unterlegen. Alternativ kann er allerdings auch in Cyberware & Co investieren. Zwar ist er dann zu Anfang der Runde/des Spiels nur mäßig bewaffnet, jedoch körperlich klar im Vorteil. Ausserdem hat er die Chance Waffen von Gefallenen zu nutzen, was den Waffenmangel am Anfang der Runde wieder ausgleicht. Stirbt er jedoch, kann er die aufgenommene Waffe nicht mehr in die nächste Runde übernehmen. Der Spieler hat somit die Wahl, wie er vorgehen möchte. Hinzu kommen sehr viele Ausrüstungsgegenstände, welche kombinierbar sind. (Bspw bringen Cyberaugen viel mehr, wenn man noch dazu in einen Cyberschädel investiert. Jenes bietet dann eine noch höhere Waffengenauigkeit, da die Daten, welche das Cyberauge aufnimmt direkt an die Schädelimplantate weitergeschickt werden können etc)

Für die Beta2.0 ist dann noch geplant, dass das Spielermodel selektierbar sein wird. Darüberhinaus werden eingebaute Cyberware, Waffen und sonstige Items auch direkt am Spielermodel sichtbar sein.


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Icewhynd
Posted: October 11, 2002 05:03 pm
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Rotten Meat


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Joined: October 07, 2002



Hört sich aj supi an *2 daumen hoch*
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rem
Posted: October 11, 2002 07:13 pm
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Rotten Meat


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Joined: October 08, 2002



thx 4 info

hört sich echt sehr nett an

freu mich schon auf den ersten releas

mfg rem
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Icewhynd
Posted: October 13, 2002 04:04 pm
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Rotten Meat


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Joined: October 07, 2002



jo kann ich mich nur anschliessen biggrin.gif
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TotesEichhorn
  Posted: November 22, 2002 04:30 pm
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Just another Survivor
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Joined: October 16, 2002



juhui...... ihr könnt einen alten darkfuture freak glücklich machen.

an alle: mal ne frage ob sie schon william gibsons bücher gelesen haben, besonders neuromancer?



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~~~ nett dich getroffen zu haben ~~~
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sm0k3y
Posted: April 29, 2003 08:28 pm
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Rotten Meat


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Joined: April 29, 2003



Supi mod by the way. und nice eigenschaften mit der cyber ware smile.gif


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Proud Public Enemy player since beta 1.0


Schonma nen Liter Blut durch die Nase gespendet??
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