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IronOak studios forums > Allgemeine Diskussion > Popularität sinkt stetig...


Posted by: [PE]MadMax_FMM August 07, 2003 04:20 pm
Es ist zwar schade, aber PE verschwindet wohl wirklich in der Nische. Bei ASE sind wir von den "wichtigeren" zu den unwichtigen Mods abgestiegen. Wie dem auch sei; ich rechne demnächst damit, dass wir die direkt aktive Weiterentwicklung an PE einstellen werden und nur noch Bugs fixen werden. Jenes wird dann in den News bekannt gegeben werden. Wie gesagt; tut mir Leid Leutz... aber wenn niemand PE spielen möchte macht es nun mal keinen Sinn; da kann leider nur ein Wunder helfen... sad.gif

Etwas traurig ist man natürlich schon, aber immerhin mussten wir die Entwicklung der Mod nicht bereits vor Release einstellen.

Posted by: MisterX August 07, 2003 05:54 pm
sad.gif
naja, ich schätze mal in zukunft wird es dann so wie bei der quake 3 mod westernq³, oder fforce... es gibt eine community, eine sehr kleine.. ab und zu sind mal spieler drauf, dann läuft es mal darauf hinaus dass mal der server voll wird.. danach wieder tage nix... sad.gif
auch schade, da ist man auch das erste mal in einem clan... und dann hat man nix davon.. naja, gut is schon ganz lustig in teamspeak z.b. aber selbst wenn man sich rühmen kann der beste clan in pe zu sein, was hat man davon? nix.. garnix sad.gif sehr schade..echt.. sehr schade sad.gif

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 07, 2003 06:09 pm
Wie gesagt. Es ist nicht so, dass PE komplett deaktiviert wird. Sicherlich werden wir mal die eine oder andere Map, bzw Waffe releasen oder sonstige Verbesserungen hinzufügen. Vielleicht reicht es auch wieder für ein großes Betaupdate. Ich wollte damit nur sagen, dass es derzeitig keine offizielle, kontinuierliche Weiterentwicklung wie bspw bei CS mit Ankündigungen geben wird. Bugfixes & Co natürlich ausgenommen. Es kann also sein, dass ganz überraschend wieder ein größeres Update raus kommt. Bis Beta 1.5 werden wir vielleicht noch aktiv weiterentwickeln... schauen wir mal... ich möchte lieber nichts versprechen. Solange ihr uns als Fans treu bleibt lohnt es sich für uns an PE zu arbeiten. wink.gif

Posted by: alien August 07, 2003 06:39 pm
und was soll ich bitteschön spielen wenn pe total tot ist ?

auf cs hab ich keinen bock, bei nase müsst ich mich erst richtig zurechtfinden und dod... na ja, 2. weltkrieg ist ausgeleiert....

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 07, 2003 06:56 pm
Vielleicht ist "Einstellen" etwas krass ausgedrückt... reduzieren wäre angebrachter. Ihr müsst verstehen, dass wir auch nur Menschen sind mit gewissen Zielen. Aus diesem Grund müssen wir ebenfalls effizient unsere Lebensplanung angehen. Es würde sich eben nicht allzu sehr lohnen, viel zu viel Arbeit in etwas zu investieren, was eh kaum genutzt wird... jetzt allgemein gesprochen. Bei PE ist das noch nicht sooo krass der Fall, also bitte nicht allzu viel Sorgen machen. Ich bitte eben nur darum, nicht zu drängen ob sich was tut.

Posted by: MisterX August 07, 2003 06:58 pm
meine meinung. mit ns kam ich net sorecht zurecht, cs mag ich sowieso nicht, dod fand ich kaum spassig, dann doch lieber bf, und sonst gibt es da noch einige spassige funmods, die aber nicht ewig spass machen rolleyes.gif
naja, ich wünsch euch glück dass die engine gut wird, und hoffe mal dass ihr dann vielleicht doch noch ein sehr gutes mp spiel dafür macht... nur ob das kostenlos wird, naja, man sieht ja bei enemy territory, man kann es komplett download, völlig kostenlos spielen.. das hat schon einen grossen teil seiner fangemeinde ausgemacht.. aber solange es net mehr als 15kostet würde ich wohl sogar was zahlen *g*

Posted by: alien August 07, 2003 07:02 pm
hm, für bf brauch ich mehr ram weil der bei mir ewig lädt....

na ja, ms macht nur begrenzt spaß.. et gefällt mir nicht... aa auch nich...

wenn pe bekannter wird und es mehr leute zocken, würdet ihr es dann immer noch einstellen ?

(wie gesagt ich hab da noch dieses Angebot von cstrike.de und co)

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 07, 2003 07:04 pm
Eben das ist der Punkt. Wäre PE populärer würden wir es selbstverständlich wieder motivierter weiterentwickeln. Es ist leider ein Teufelskreis. wink.gif

Posted by: alien August 07, 2003 07:08 pm
k, dann überleg ich mir mal nen paar sachen die ich für die pe popularität machen kann...

dieses we wirds zwar nix weil ich in düsseldorf bin aber naja...

Posted by: MisterX August 07, 2003 09:09 pm
naja ich weiss nicht, ich hätte in diesem moment nichts lieber als dass PE viel gezockt würde und auch weiter gemacht würde (und natürlich dass ich jk3 hab rolleyes.gif ), aber ich glaub, wenn die spielergemeinde nicht selbst drauf aufmerksam wurde und auch gefallen daran fand, bringt die werbung wenns nicht wirklich wlweit was is nicht so sehr viel... und wie MadMax (richtig geschrieben wink.gif ) es sagte, isses ein teufelskreis... kaum jemand spielt es, dadurch dass so wenig spielen, wollen es weider andere nicht spielen, da dieses andren es aber nicht spielen wollen, spielen es auch nicht mehr, und dadurch is man wieder am anfang...

Posted by: alien August 08, 2003 12:30 am
QUOTE
Auszug aus den Giga Comments:

Smooooooooooooooooooooooooooooooooof GloX 21.11 - 06.08.2003  
 
 Juhu
Grafik is ja wie üblich...aber zum Fun-Haxen ein echt gutes Game...dennoch bin ich gespannt, wie die Mods in Zukunft auf die neue Half-Life Version grafisch abgeglichen werden...dann nämlich denke ich, hätte eine Mod wie Public Enemy einer gute Chance an die Popularität von Counterstrike heran zu kommen!!!!!!!!!!!!  



und ich denke da hat er recht... wenn pe als eine der ersten mods kommt hat pe die besten chancen

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 08, 2003 12:59 am
Mmh... hab auch schon drüber nachgedacht... mmhh... ich hätte einfach mal Bock auf SP im Cyberpunkuniversum... mmhh... mmhh.... schauen wir mal. wink.gif

Posted by: MisterX August 08, 2003 01:15 am
Bessere Idee: Public Enemy, zuerst mal als Multiplayer, und dann in einer späteren Version unklusive einem schönen Singleplayer der dir gefällt.. So wären alle glücklich. Ihr hätet euren Singleplayer (klingt jetz etwas krass so als wolltet nur ihr einen Singleplayer. Ich hätte natürlich auch gern so ein Spiel, klingt gut, nur eben wär mir MP lieber smile.gif ) und wir die eine gesicherte Zukunft für Public Enemy wollen den Multiplayer... smile.gif

Posted by: [PE]PieceOfShib August 08, 2003 06:42 am
Ach komm Mäxchen.... lass uns Scotty, Spin und Svugg überreden PE in die HL2-Engine umzusetzen...

Mit Singleplayermodus der so komplex ist, das die CS-Vergötterer nicht mal wissen wie sie schiessen müssen biggrin.gif

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 08, 2003 10:02 am
@Shibby: Hehe... ich muss erstmal mich dazu überreden. ^^

Posted by: Starcraft August 08, 2003 10:52 am
hi jungs ich bin neu in dem forum...
also ich wollte den entwicklern nur folgendes sagen: bitte gebt nicht auf!
Solche sahen wie wenn PE bei giga gezeigt wird macht das spiel noch populärer(ich spreche aus erfahrung von natural selection...).
Bitte bitte ein PE auf hl2 engine,aber es müsste schon als eine der ersten mods rauskommen.
aber überlegt euch mal was ihr da schon alleine wegen der physik engine anstellen könntet!
und wen ihr glück habt dann wird pe ne ofizzielle mod!
dann kriegt ihr sogar euer money dafür!
im moment kann ich zwar kein pe spielen weil meine cs retail irgendwie spinnt(wenn ich aus nem server rausgehe hab ich nur mehr ein kleines kässtchen mit den buttons create game und join game,der hinter grund ist vom menu von cs),aber früher habe ich es öfters gezockt.
also bitte nicht aufgeben und immer weiter machen!
ich würde für ein neues PE sogar zahlen!
sogar wenn ich euch das geld zuschicken müsste ^^

man sieht sich
(und enschuldigung ich bin grad in eile deswegen hab ich den text nicht gerade grammatikalisch richtig geschrieben)

Starcraft

Posted by: [PE]Recoilmaster August 08, 2003 01:21 pm
http://gamesfiles.giga.de/vote/show/vote_end_plus.php3?id1=3&id2=40&id3=12339&id4=3&id5=1&id6=1

smile.gif

Posted by: Starcraft August 08, 2003 05:55 pm
is das jetzt positiv oder negativ das über 50 prozent die mod geil finden?

Posted by: [PE]Recoilmaster August 08, 2003 07:02 pm
Ansichtssache ^^

Posted by: Starcraft August 08, 2003 07:14 pm
also ich finds gut

Posted by: MisterX August 09, 2003 07:04 pm
an das liebe PE-Team: schaut doch mal, bisher hat keiner im forum gesagt dass er kein PE auf HL² engine haben will... dass heisst doch, dass pe schonmal siene alten fans beibehalten könnte. und dadurch dasses dann vielleicht eine der ersten mods ist, und diese dann sogar noch besser als PE für HL is... hey das könnte doch echt was werden... und Shib scheint ja auch schonmal dafür zu sein, Max muss es jedoch noch mit sich ausmachen... auch biiitte... (und am ende läuft hl2 nicht auf meinem pc und ich kann pe vergessen wuah dry.gif )

Ein Hoch auf das PE-Team user posted image
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Posted by: [PE]Recoilmaster August 10, 2003 09:44 pm
Damit wir den Gerüchtet ein ende setzten

Es wird vorerst kein PE2 auf HL2 oder einer anderen Engine geben, da unser nächstes Projekt ein Singleplayer wird der nichts mit PE am Hut hat.

Posted by: [PE]PieceOfShib August 10, 2003 10:14 pm
Keule... das Thema PE und HL2-Engine ist noch nicht ganz aus der Welt geschafft... obwohl es nicht gerade toll aussieht

Posted by: [PE]Recoilmaster August 10, 2003 11:57 pm
Nach Max ist es aus der Welt geschafft

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 11, 2003 12:43 pm
@Keule: Wie ich bereits mehrfach hier gepostet habe. Ich muss es noch mit mir vereinbaren, ob ich darauf Bock habe und ob es sich meiner Ansicht nach lohnt. Es gibt eben Punkte, die für ein PE2 sprechen und Punkte, welche dagegen sprechen.

Posted by: MisterX August 11, 2003 01:10 pm
eigentlich müsstet ihr da doch auch nicht alles neu machen oder, also "nur" anpassen/verbessern, oder?
aber naja, macht auf jedenfall nichts wozu ihr selbst keine lust habt, das bringts ja dann wirklich nicht, dann habt ihr vielleicht 70%, dann machts euch erst so richtig keinen spass mehr, ihr hört auf, und alles war umsonst.
aber beim giga vote hat man ja gesehen, dass das szenario von pe wohl nicht gerade jeden anspricht, cs dann wohl eher, aber ich bin mir sicher dass von den 35% (glaube so viele warns) die gesagt haben "nicht mein fall", auch ein nicht kleiner teil die leute waren, die sowieso mods nur nach der hl engine bewerten, und die ist nunmal alt.

und wei gesagt, entscheidet lieber grösstenteils nach dem was ihr wollt, weil irgendwie klang das von MadMax teils irgendiwe so erzwungen. aber wenn man sieht was ihr aus PE gemacht habt, eine auf jedenfall

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 11, 2003 02:44 pm
Wie gesagt... solche Dinge ziehen es halt runter. Ich möchte wirklich was Neues machen, was sich eigentlich nicht direkt diesem scheiß MP-Mod-Vergleich aussetzen muss. SP ist da nicht sooo stressig, weil es da Punkte gibt, die stärker motivieren. Bspw entwickelt sich ein SP-Spiel meistens paralell zur Spiellänge, d.h. man kann das bisher Erarbeitete oftmals auch bis zu einem gewissen Punkt durchspielen und somit während der Entwicklung schon Spaß haben... (viele Demos sind ja solche Entwicklungsschritte). Bei MP dauert es leider recht lang, bis man wirklich ordentliches Gameplay hat.

/Edit: Ausserdem kann man mit einer SP-Welt viel mehr machen, als mit einer MP-Welt wie bspw bei CS.


Posted by: [PE]MadMax_FMM August 12, 2003 02:41 pm
AloHoi!

An den Downloadzahlen erkennt man eigentlich, dass das Problem bei PE weniger die Popularität war. HL-Engine, CS-Vergleich, Modüberdrüssigkeit, Vorurteile, Szenarioindividualität und eben eine Beta 1.0 mit Schwächen, die viele wohl abgeschreckt haben (die aber in der Beta 1.2 nicht mehr vorhanden sind!) sorgten eben dafür, dass sich PE nicht großartig etablieren konnte. Hätten wir ein SP-Game released mit diesen Downloadzahlen wäre es ein absolut krasser Erfolg gewesen! Deswegen werden wir uns zukünftig erstmal auf SP konzentrieren, auch weil man dort ein anderes Gefühl als Spieler bekommt. Ich habe gerade in ASE festgestellt, dass wieder niemand PE spielt. Ich weiß zwar nicht so genau, woran es liegt, aber ich denke, dass die oben genannten Punkte stark dazu beitragen. Ich für meinen Teil freu mich schon auf unser SP-Projekt für HL2, also schauen wir mal... wink.gif biggrin.gif

Posted by: alien August 12, 2003 05:11 pm
hi,

hmm madmax, schonmal rausgeschaut ?
es ist verdammt heiss und selbst ich geh baden wink.gif

deswegen denke ich sind am nachmittag die spielerzahlen wohl auch sehr gering.... (die amis pennen ja normalerweise noch ^^)

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 12, 2003 10:01 pm
@alien: Hehe... du bist ein Kauz. wink.gif Auf der einen Seite wirfst du mir vor, ich würde nicht viel für PE tun und dann tust du so, als ob ich ständig vor dem Rechner hängen würde. tongue.gif Nein; ich war selbst sehr (zu) oft am Strand und am Wochenende meistens unterwegs und da ich 4 mal die Woche im Fitnessstudio bin (was auch für den Rest des Teams gilt) würde ich nicht sagen, dass ich hier in meinem Zimmer versauere... (Stichwort "Schon mal rausgeschaut" biggrin.gif wink.gif tongue.gif). Tatsächlich habe ich die letzten 2 Monate eher dem Reallife gefröhnt als dem Rechner. Im Prinzip zoggst du wohl wesentlich öfter als ich, da ich in drei Monaten gerade mal zwei Spiele wirklich gespielt habe. (JA2, C&C Generals) ^^ Verstehe mich nicht falsch, ich wollte jenes jetzt nicht nur wegen dir los werden, sondern allgemein mal erwähnen, weil oft ein falsches Bild von Gamedesignern in den Köpfen der Konsumenten rumspukt (Dicke, bärtige Typen mit gewissen bunten Hemden... ^^). Darüberhinaus trägt das gute Wetter jedoch nicht ausschließlich zu der umwerfenden Spielerzahl von Null bei, weswegen der von mir erwähnte Kommentar durchaus seine Richtigkeit hat. wink.gif biggrin.gif

Posted by: [PE]Recoilmaster August 12, 2003 10:24 pm
alien = Schüler = 10 Wochen Ferien im Jahr + um 13.00 Uhr zu Hause

Ich = 4 Wochen Ferien im Jahr + um 18.00 Uhr zu Hause

so ähnlich siehts auch für den Rest des Teams aus smile.gif

so schön einfach erklärt.

Ich geh jetzt pennen muss morgen um 6 raus bin ja KEIN SCHÜLER ! sad.gif

Bye Keule


Posted by: alien August 13, 2003 12:00 am
QUOTE ([PE]MadMax_FMM @ Aug 12 2003, 09:01 PM)
Dicke, bärtige Typen mit gewissen bunten Hemden... ^^

Ihr seid keine dicke, bärtige Typen mit gewissen bunten Hemden ?

schade sad.gif


wink.gif

zu recoil: ja ich bin noch schüler und ich weiss auch das ihr nen rl habt, aber ihr wollt ja nen neues projekt machen, statt an pe weiterzumachen (was ja keinen unterschied von der zeit macht...)

/e: argh jetz kom ich wieder mit dem scheiss, wollte doch damit aufhören sad.gif


Posted by: [PE]MadMax_FMM August 13, 2003 01:13 pm
Erm... was hat denn das eine nun mit dem anderen zu tun? Deine Reaktion (Stichwort: Draußen scheint die Sonne) bezog sich doch auf meinen Kommentar, dass um ca 16.00 niemand zoggt? Was das jetzt wieder mit nem neuen Projekt zu tun hat weiß ich nicht, aber die Zeit, die wir eben für PE oder neue Projekte investieren stecken andere in ihre eigenen Bands, Stickgruppen oder sonstige beruflich mehr oder weniger ernst zu nehmendere "Hobbies". wink.gif
Für Reallife, also Freundin, Party, Chillen, derzeitig Strand, Disco, Bars, Kollegen etc ist da genauso viel Zeit. Mein Leben sieht nach dem Abi nicht viel anders aus. Von Mo- bis Fr- Zivildienst, d.h. um 6 Uhr hoch und dann bis 17:00 arbeiten. Danach Kraftsport/Fitnessstudio bis etwas 20:00. Danach hat man dann entweder Zeit für Freunde oder eben auch mal für Gamedesign; das Gleiche gilt für das Wochenende, wobei am Wochenende meistens gefeiert oder unternommen wird, was wiederrum bedeutet, dass meistens abends was los ist und ich somit morgens nochmal schön basteln kann für ein Game... (bzw Sonntag über ist meistens nichts Wichtiges los, ergo wird das dann mein Hauptarbeitstag in Bezug auf Gamedesign sein) Darüberhinaus kann es sein, dass ich 2 bis 3 mal die Woche nen Nebenjob mache, wobei der Abend dann flach fallen würde.

Posted by: alien August 13, 2003 01:20 pm
ach ich dachte das is nur einfach wieder ne erklärung warum pe nichtmehr weiterentwickelt wird ^^
und darum gehts ja eigentlich in dem thread mehr oder weniger auch....

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 13, 2003 02:16 pm
Wenn du es so betrachtest war jenes nie ein Gegenargument. Es stimmt wohl, dass Spin derzeitig beim Militär ist und deswegen nichts machen kann. Scotty ist derjenige von uns, der im Moment am meisten Zeit hat. biggrin.gif

Posted by: [PE]Recoilmaster August 13, 2003 03:10 pm
Die Sau ^^ wollte das nur loswerden smile.gif

Posted by: Ozzy August 25, 2003 04:12 pm
man sollte alles von der guten Seite sehen !

wenn ihr nicht mehr viel zeit an PE verbringt habt ihr mehr zeit fuer euer neues Peojekt !
mit der hl1 engine wird PE ehh keine zukunft haben


Posted by: symbol_40 August 26, 2003 09:29 am
Hallo PE-Entwickler,

ich kenne Euer mod zwar erst seit drei Tagen, aber es für mich ist es das
HL-Killermod. Ich habe irgendwann mit CS aufgehört, weil ich keinen Bock mehr hatte, mich abends nach Feierabend in dust oder italy von dreizehnjährigen Kiddies abziehen zu lassen, die den ganzen Tag spielen.

Und PE scheint die Kiddies zum Glück nicht so anzusprechen. Wahrscheinlich weil das ganze bladerunner/neuromancer-Ambiente heute nicht mehr angesagt ist. Sagt mir umso mehr zu.
Also lasst die maps so opulent und verwinkelt und schränkt bloss die Waffen und Ausrüstungen nicht ein. Und wenn Ihr den Punktebonus pro Kill auf 1/8 herruntersetzt, würden wohl auch mehr Leute den Koffer klauen oder die Terminals hacken. Sobald das Wetter in Deutschland wieder schlechter wird, spielen auch wieder mehr Leute.

Was den HL2-engine hype betrifft, so glaube ich eher, dass diese am Anfang den Tod für kleinere mods bedeutet. Doppelte Komplexität führt mindestens zu vierfachem Aufwand.

Also lieber im Glanz der alten engine untergehen.

symbol_40

(in Hoffnung auf die nächste beta)

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 26, 2003 12:27 pm
Willkommen im Forum symbol_40!

Ich kann dir nur zustimmen, da dein Kommentar auf Anhieb den Kern der Sache trifft. Die Gründe für die sinkende Reputation PEs wurden bereits genannt, jedoch finde ich gerade deine Meinung zum HL2-Engine-Hype interessant, da ich diesen auch nicht ganz nachvollziehen kann.
Ich denke zwar nicht, dass die Entwicklung einer HL2-Mod wesentlich komplizierter wird (das Komplizierte beim Erstellen einer HL1-Mod ist das Zurückschrauben der erstellten Elemente, bspw Reduzieren der r_speeds/polies... die Maps waren wesentlich detailierter in den Alphaversionen ^^), jedoch ist die Ausbeutung durch Valve deutlich intensiver.
Es wird keine kleinen "FunMods" mehr geben, da jeder Mod von Valve authorisiert werden soll. D.h. sie möchten auch nur, dass Hobbyentwickler "kostengünstige" Addons mit Qualität releasen. Wir werden uns dem gar nicht erst beugen, auch wenn die HL2-Engine der Hit sein sollte... wir werden einfach weitere Engines (Doom3, Stalker) abwarten und schauen wie sich das Ganze entwickelt. Nebenbei wächst ja auch die hauseigene Engine... demnächst mal ein paar Pics von jener. wink.gif

Posted by: Ozzy August 28, 2003 09:21 pm
Ich hab da einen trailer von Stalker gesehen... das sah recht hübsch aus
auserdem kann man mit der doom3 engine meines wissens nicht venünftige außenlevel darstellen
es könnte aber auch die engine von far cry in frage kommen die auch anschaulich is
ph34r.gif PS:Wie weit seid ihr an eurer engine ????? ph34r.gif

Posted by: alien August 29, 2003 01:03 am
hab auch ne frage zum neuen game:

gibt es nen mp modus ? tongue.gif

wenn ja könnt ich ja schonmal zum coden an seiten anfangen ^^

Posted by: [PE]MadMax_FMM August 29, 2003 01:16 am
Langsam langsam Leutz! Wir sind keine Gamedesignsklaven, welche in irgendwelchen modrigen Kellern gezüchtet/gehalten werden und als Belohnung pro Tag ein Stückchen trockenes, gammeliges Brot sowie ein Schälchen abgestandenes Wasser erhalten und ab und zu mal 2 bis 3 Stunden schlafen dürfen. wink.gif

Erstmal muss Spin seinen Militärdienst absolvieren. Danach werde ich meinen Rechner aufrüsten und sollte dann schon eines dieser neuen Spiele rausgekommen sein kann man sich auch schon mal Gedanken zur Nutzung der jeweiligen Engine machen. Die hauseigene Engine ist noch stark under development und wird wohl auch noch etwas dauern. biggrin.gif

Ihr erfahrt schon rechtzeitig wie es hier weitergeht... auf jeden Fall wird es weitergehen, also lasst euch überraschen. ^^

Posted by: Ozzy August 29, 2003 08:49 am
Ich will echt nicht nerven aber ich bin total ungeduldig !!!
Sei doch froh dass wir uns dafür interesieren

Also haltet uns auf dem laufenden denn wir wissen nie genug ph34r.gif ph34r.gif

Posted by: Ozzy August 29, 2003 10:03 am
huh.gif http://www.heise.de/newsticker/data/tol-27.08.03-001/ huh.gif

Posted by: Lord Scottish August 29, 2003 05:04 pm
Genau wie MadMax gesagt hat: Wir schauen im Moment ob wir mit der Hauseigenen Engine arbeiten oder was anderes benutzen, machen uns Gedanken zur Durchführbarkeit eines neuen Projekts (Arbeit, Studium usw) und denken uns fleissig teils sehr verschiedene Spielkonzepte aus smile.gif

Posted by: [PE]PieceOfShib September 11, 2003 11:57 am
und der Shib ist ganz schön am rumkiffen ph34r.gif


Posted by: Valkyr.Yunkee September 21, 2003 01:38 pm
Hi.

Brauchte mal ein paar Wochen Zockpause biggrin.gif

Basiert die neue Engine auf DirectX oder OpenGL?
Bei zweiterem waere es cool, wenn ihr das Spiel auch fuer Linux kompilieren koenntet!

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