Printable Version of Topic: Public-Enemy v1.4 'PREVIEW' verbesserungen

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IronOak studios forums > Allgemeine Diskussion > Public-Enemy v1.4 'PREVIEW' verbesserungen


Posted by: Zpin September 09, 2004 10:49 am
Bitte alle Vorschläge zu Public-Enemy v1.4 hier posten.

Posted by: symbol_40 September 09, 2004 07:10 pm
He,

ich dachte schon, PE wäre endgültig tot. Aber Dank recoilmasters mail...

Es fehlt hier Jubelthread - ich werde meine Vorschläge posten, sobald ich HL 1 und den ganzen Kram wieder laufen habe.

Ah, gibts es jetzt bots ? : )

symbol_40

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 09, 2004 07:18 pm
Jepp. Nun gibt es auch Bots! Sowie eine neue Map von mir und etliche Features von Spin, u.a. (je nach Servereinstellung) der von vielen gewünschte Reinforcementsmodus sowie ne neue Waffe. biggrin.gif

Posted by: symbol_40 September 09, 2004 07:25 pm
...sehr nett.

Habt Ihr botmans hpb-bot als Basis genommen ?

Damit ich mir weitere blöde Fragen spare: Hängt ein changelog am 14er-Download, der läuft leider noch, oder habe ich ein posting mit den Neuerungen übersehen ?

symbol_40


Posted by: Zpin September 09, 2004 07:36 pm
ja, ist der hpb bot, leicht an pe angepasst. eigentlich nur so, das sich knapp spawnen können und wissen was mit dem case oder nem terminal gemacht wird. Sie haben allerdings mühe mit den maps...

changelog kommt am schluss nach der installation, kann dann auch im pe verzeichniss nachgeschaut werden (readme.txt)

/e: habs auch mal gepostet


Posted by: [BT]Shaftiel September 09, 2004 07:44 pm
also hab eben nur 10 minuten oder so gedaddelt, aber was mir net so gefallen hat, dass man die vordefinierten klassen nur durch das team auswahl menu erreicht, dann fehlt irgendwie ne beschreibung zu den klassen ( oder ich hab sie übersehen ;D ) und ich glaub als ich da auf individuelle classe geklickt hab, dass man keinen equipment oints über hatte

weiss net was davon stimmt, werde das mal nachher im lan nochmals testen und notfalls meine fehler korrigieren

Posted by: Zpin September 09, 2004 07:51 pm
jap, bau ich noch ein. Beschreibung gibts keine, kann man im equipment nachschauen wink.gif Sind ja nur equipment settings keine Klassen im üblichen, fest definierten Sinne. Wennde auf custom settings klickst werden die letztgewählten equipmentsettings übernommen, und da die klassen meist alle 30 punkte ausnutzen hattest 0p, kannst dann einfach auf "sell all" klicken.

Posted by: [BT]Shaftiel September 09, 2004 07:54 pm
naja ich versetz mich nur in die rolle eines anfängers oder einem der erst seit kurzem wieder spielt, ich würd gern vorher wissen was ich für waffen hab bevor ich ne klasse wähle biggrin.gif

weil ich hab vorhin glaub ich den silent assasin gewählt und der hatte 2 granaten wenn ich mich recht entsinne, und das war net so doll biggrin.gif

Posted by: Zpin September 09, 2004 08:03 pm
Ich kann da nen manual eintrag für machen...
der silent assasin hat eigentlich nur messer, die 2 granaten hat er weil points übrig blieben wink.gif

Posted by: [BT]Shaftiel September 09, 2004 08:06 pm
musste auch net biggrin.gif weiss ja net vielleicht seh ich als einizger das so biggrin.gif

achso hätte man dem net giftpfeile oder ne schallgedämofte pistole geben können ?

Posted by: [PE]Recoilmaster September 09, 2004 08:08 pm
Kann man nicht bei klick auf die Klasse einfach rechts die Waffen anzeigen, wird doch nicht so schwer sein, oder ? tongue.gif

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 09, 2004 08:25 pm
Jepp. Würde ich auch gut finden, wenn man beim Rechtklick auf die Klasse ne Auflistung seiner Equipmentsettings hätte. Das wäre ergonomisch für Einsteiger wesentlich praktischer.

Posted by: Zpin September 09, 2004 08:36 pm
jo, geht... argh, wieder so ne fleissarbeit dry.gif

@[BT]Shaftiel: der witz an dem preset ist, das er ein nahkämpfer ist. der macht 300% mehr knife damage. Btw haben wir keine schallgedämpfte pistole wink.gif
Achja, die granaten kann man mit nem alternativen modus jetzt auch als eine art mine legen -> siehe manual.

Posted by: [BT]Shaftiel September 09, 2004 09:20 pm
QUOTE ([PE]Spin @ Sep 9 2004, 08:36 PM)
Btw haben wir keine schallgedämpfte pistole wink.gif

dann habt ihr was zu tun biggrin.gif gibt ja auch ne schallgedämpfte mp5 oder ? biggrin.gif

Posted by: Zpin September 09, 2004 09:22 pm
ja, aber unser modeler ist weg, und wir haben das absolute modellimit von hl erreicht, da ist nix zu machen.

Posted by: [PE]MadMax_FMM September 09, 2004 09:27 pm
Echt. PE klebt an der technischen Grenze von HL. Da geht gar nichts mehr. ^^

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