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> Wahnsinn diese mod!!!!
Mc-Neil
  Posted: January 08, 2003 12:45 am
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Rotten Meat


Group: Members
Posts: 5

Joined: January 08, 2003



Hallo leute wollte nur mal sagen dass ich diese mod echt total super finde (naja ich mein halt von dem was ich bis jetzt gesehen habe) die grafik is wahnsinn is das wirklich noch hl ? wink.gif verfolge das geschehen jetzt schon ziemlich lange und wollte jetzt doch nochmal die frage loswerden: wann is denn der relase thermin so ungefair jetzt geplant ? (1monat 2 monate.... ? )

kanns kaum mehr abwarten zu zocken !! *G*

grosses lob an das programmiereteam !

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Recoilmaster
Posted: January 08, 2003 07:27 am
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Uberzernichter
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Group: Old IronOak Staff
Posts: 912

Joined: September 09, 2002



Wenn alles glat geht wird die Mod wohl in 1 Monat released smile.gif

Bye Keule ph34r.gif biggrin.gif
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[PE]PieceOfShib
Posted: January 08, 2003 08:01 am
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Zombie Hunter
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Group: Members (old PE team)
Posts: 209

Joined: January 02, 2003



Ja, aber das wäre dann nur die Beta 2.... also in einem Monat würde es eventuell öffentlich gehen.
Vielen Dank für dein Lob Mc-Neil... wir haben immer Freude an Lob wink.gif


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[PE]PieceOfShib

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"Philosophy is to the real world as masturbation is to sex"
Karl Marx, 1818-1883
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MadMax_FMM
Posted: January 08, 2003 02:34 pm
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Overlord!
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Group: IronOak Leaders
Posts: 1337

Joined: July 14, 2002



Vielen Dank für dein Lob. biggrin.gif Programmiertechnisch muss ich unseren Spinator auch loben, obwohl wir die Grafik-Engine nicht direkt codetechnisch modifizieren konnten. (Das geht von HL aus net.) Natürlich wird es grafische Gags wie LensFlare geben, sowie die zahlreichen Mapobjekte, welche eben u.a. gecodet wurden. Leider war es uns nicht möglich, die Engine in ihren grafsichen Grundsätzen zu ändern.
Jenes versuchten wir natürlich mit anderen Mitteln anzuheben. Somit sind die Texturgrößen der Skins und der Maps etwas größer. Auch das FÜNF Jahre alte r_speed-Limit haben wir leicht angehoben, wobei meine Maps größtenteils immernoch r_speeds im alten Limitbereich aufweisen. wink.gif


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>> "Sie bildeten junge Männer aus Bomben auf ihre Häuser zu werfen; aber sie verboten ihnen das Wort FUCK auf ihre Maschinen zu schreiben... weil es obszön ist. - FREI ZITIERT NACH F.F.COPPOLAS APOCALYPSE NOW" <<

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Dekker
  Posted: April 19, 2003 08:54 pm
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Rotten Meat


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Joined: April 18, 2003



Stimmt, im großen und ganzen kann man nicht soviel an der "alten Hl Engine" ändern. Dennoch lassen sich eine schöne Gimicks und etwas eyecandy einbauen. Vorallem die Textur Quali kann trotzdem besser sein als in HLDM, wie bei Fronline Force. Is immer ne frage was man aus solchen Dingen macht. Aber PE ist in der Sache ein wahres Meisterwerk. Es ist mindestens genauso gut wie Poke646 (beste sp mod). Jetzt muss nur noch Gametechnisch alles stimmen und der Mod ist der Beste Mod meiner Meinung nach wink.gif *lob* wink.gif



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There are 0x00000010 diffenerent teams: Let´s see if you are in the right 0x00000001
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sm0k3y
Posted: April 29, 2003 08:32 pm
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Rotten Meat


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Joined: April 29, 2003



hab mir vorhin die erste offizielle beta 1.0 geladen installt...fett fett fett sag ich nur.

Geile Idee gute umsetzung, das macht lust auf mehr smile.gif

naja die Granaten ham mich zuerst verwirrt....hatte die zuerst im sticky modus und hab mich dadurch immer runtergesprengt , bis ich dann ma experimentär die rechte maus taste gedrückt hab smile.gif



wie gesagt nice mod und macht bock auf mehr weida so junx.


P.S.: Nice Soundtrack biggrin.gif


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Proud Public Enemy player since beta 1.0


Schonma nen Liter Blut durch die Nase gespendet??
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Neotoxic
Posted: May 03, 2003 08:33 pm
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Rotten Meat


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Joined: May 03, 2003



geeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeil die MOD.

Fettes Lob erst mal biggrin.gif

Is natürlich noch ned perfekt aber für ne beta 1.0 doch echt geil.

Nur eine Bitte hätt ich an die Entwickler:
ändert die Menü-Schriftart bitte ihn eine besser Lesbare dry.gif
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[PE]Cryss
Posted: May 03, 2003 11:28 pm
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Zombie Hunter
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Group: Members (old PE team)
Posts: 122

Joined: July 16, 2002



vielen dank.

@neotoxic:

naja, das ist so ne sache, die momentan schriftart ist halt _die_ schriftart, die für PE ausgewählt wurde.

ist genau das gleiche, wie die schriftart "adler".... schau sie an, und du weißt genau, welches game damit in verbindung steht smile.gif

aber es werden sich noch einige dinge ändern, und wir sind stets offen für vorschläge und sind auch bereit die einzubauen.

PE hat halt noch mit gewissen kinderkrankheite zu kämpfen, aber ansonsten ist es wirklich schon beachtlich.
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Grueni
Posted: May 06, 2003 07:53 pm
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Rotten Meat


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Joined: May 06, 2003



Hmm von mir auch ein großes lob an die Programmierer. Wer hätte das gedacht das man so viel noch aus dem alten eckigen, schmutzigen hl noch raus holen kann biggrin.gif

Das Level Desing is wirklich das beste was mir in einer Multiplayer Mod unter die Nägel (Maus) gekommen ist. Ich hoffe es kommt bald ein Mapnachschub wink.gif

BTW: www.giga.de hat vor kurzen von eurer Mod berichtet und die waren auch schon ganz begeistert davon. Jetzt bräuchtet ihr nur noch einen Testbericht in einer Spielezeitschrift und schon tummeln viele viele Leute auf den Servern tongue.gif

MfG

Grueni
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Recoilmaster
Posted: May 07, 2003 12:30 pm
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Uberzernichter
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Group: Old IronOak Staff
Posts: 912

Joined: September 09, 2002



Hiho !

Danke smile.gif jo das mit Giga wiessen wir haben 2 Tage drüber berichtet jaja der Marc unser Flasbang Man kleiner Insider ^^ smile.gif Berichte in PC Action und Gamestar folgen.

Bye Keule
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the][enemy
Posted: May 07, 2003 02:31 pm
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Real zombie Nemesis
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Group: Members (old PE team)
Posts: 317

Joined: July 14, 2002



QUOTE ([PE]Recoilmaster @ May 7 2003, 11:30 AM)
Hiho !

Danke smile.gif jo das mit Giga wiessen wir haben 2 Tage drüber berichtet jaja der Marc unser Flasbang Man kleiner Insider ^^ smile.gif Berichte in PC Action und Gamestar folgen.

Bye Keule

das blöde gamestar bekommt man nur über abo ohne alterbegrenzung echt sarg sowaas net mal hier gibts das ohne zensierung bin ja mal gespannt ob die da pe zeigen werden blink.gif unsure.gif


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Who's the man who would risk his neck for his brother man ?
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