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> Ein wenig Hilfe für 1.3 ;D
Edgar
Posted: July 09, 2005 12:20 am
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Real zombie Nemesis
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Falls es nicht aufgefallen ist:
bei bb_uc1_chp1_mecklenburg

Warning: Unable to open sound/mecklenburg/711.wav for transfer
Warning: Unable to open sound/mecklenburg/alarm.wav for transfer
Warning: Unable to open sound/mecklenburg/piano.wav for transfer
Warning: Unable to open sound/mecklenburg/ambience.wav for transfer
Warning: Unable to open sound/mecklenburg/policeradio.wav for transfer
Warning: Unable to open sound/mecklenburg/gasleak.wav for transfer
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/711.wav'
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/alarm.wav'
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/piano.wav'
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/ambience.wav'
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/policeradio.wav'
Error: server failed to transmit file 'sound/mecklenburg/gasleak.wav

hab die sounds nirgens gefunden. die werden auch nicht über eine .res file abgerufen.


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Mugen
Posted: July 09, 2005 08:34 am
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Zombie Hunter
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benutz bitte da nächste mal den "edit" button.

du hast die gänse füsschen vergessen.

This post has been edited by Mugen on July 09, 2005 12:23 pm


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Edgar
Posted: July 09, 2005 09:34 am
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Real zombie Nemesis
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witzig. es ist was anderes ob ich in 2h nochmal poste oder nach mehreren tagen wo der thread nichtmal mehr zu sehen ist mit standarteinstellungen.

benutze bitte nächstes mal dein gehirn.


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Mugen
Posted: July 09, 2005 05:34 pm
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Zombie Hunter
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wo ist dein problem?


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Edgar
Posted: July 09, 2005 08:12 pm
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Real zombie Nemesis
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kurz und knapp: b4k4.


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Mugen
Posted: July 10, 2005 11:10 pm
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Zombie Hunter
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du freak, das hat mit dem Thema nichts zu tun.


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*zidane*
Posted: July 11, 2005 03:47 pm
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Zombie Hunter
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Sorry für den Spam in MEINEM ^^ Thread.

Muge benutzt wirklich mal dein Gehirn, les nochmal den ganzen Thread am besten und denk nochmal über deine Posts nach omg omg omg omg.... blink.gif


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Mugen
Posted: July 16, 2005 06:15 pm
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Zombie Hunter
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Man könnte die "spawn" points auf höher gelegene punkte setzen, diese Spieler haben dann die aufgabe zombies zu töten bevor die, weiss der geier was erreichen, vllt stehen unten noch andere spieler rum. Wenn alle diese Spieler, mit ausnahme von denen die auf der höheren ebene stehen, zu Zombies werden, ist das Spiel verloren. Falls so um die 200 Untoten nochmal getötet werden, ist das Spiel gewonnen und das wars.


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