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> bb_beaconslave, Hot Map :) with a nice Story.
dEMolite
Posted: January 07, 2005 02:01 pm
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Real zombie Nemesis
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Group: Old BB:S Betatesters
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Joined: October 19, 2004



So Guys me is back and out of the Hostpital and me is building forward Beaconslave with some nice results. At the moment i work on the Lights.
I'll bring a beta version soon for the USERMAP CAMPAIGN! Contest.
So i hat long Threads so here are the Story and Mission Structure and the new light screenshots.
QUOTE
Beaconslave is a city near Heavensgate that is also in chaos.
Find a weapon, search for other Survivors and find a way out of Beaconslave.

The following information can save your life! Make sure to read it.

Do not touch an infected person and do not allow youself to be bitten.
Avoid any suspicious looking people, they may be infected.
Run from anyone that you suspect is infected, and shoot them if they chase you.

Mission:

a) Find a case with information about a possible cure.

cool.gif Search for the destroyed military outpost.

c) Bring the case with the possible cure to active military outpost.

d) Use the telecommunication station to order a rescue squad.


The start:
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The Garden:
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The Rockpath:
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And another garden:
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Snacky Jax:
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The End of the Road(Sorry for the Error: The map isn't compled with Vis):
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The Path to the Radio:
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QUOTE (eXist @ Oct 31 2004, 02:40 AM)
ok im film isses vielleicht lustig weil sich da die zombies ungefaehr mit 1km/h durch die szenen bewegen. aber ueberleg mal: eine horde zombies kommt auf dich zugerannt... was haettest du lieber? ne schallplatte oder ne ak?  :P

Ne Schallplatte mit paar ordentlichen Turntables :D damit ich mit den Zombies Party machen kann. :P
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Lord Scottish
Posted: January 07, 2005 02:39 pm
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K.I.T.T.-Killer!
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very cool, can't wait to see it with finished light setup


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"Aber in wirklichkeit ist Kunst eine Insidersprache für kultivierte Snobs, um sich zu ihrer Überlegenheit über den Rest der Welt zu beglückwünschen" Calvin, 6

Scottishs website
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MadMax_FMM
Posted: January 07, 2005 04:36 pm
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Overlord!
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Schön schön... allerdings wirken die Felsen etwas vom Steinmetz verkünstelt... biggrin.gif wink.gif ansonsten noch ein paar Details und ich freue mich. Da ich im Moment das Pack erschraube, wäre es cool, wenn die Map übers Wochenende fertig werden würde.



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>> "Sie bildeten junge Männer aus Bomben auf ihre Häuser zu werfen; aber sie verboten ihnen das Wort FUCK auf ihre Maschinen zu schreiben... weil es obszön ist. - FREI ZITIERT NACH F.F.COPPOLAS APOCALYPSE NOW" <<

Leader Staff - IronOak Studios:
"PERSONAL ONLINE PORTFOLIO" http://www.ironoak.ch/MM
"PE - THE DARK FUTURE" http://www.ironoak.ch/PE
"BRAINBREAD - MUNDUS VULT DECIPI" http://www.ironoak.ch/BB
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dEMolite
Posted: January 07, 2005 05:06 pm
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Real zombie Nemesis
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Group: Old BB:S Betatesters
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Joined: October 19, 2004



Das mit den Felsen ist nur so hin gekommen weil ich noch nie welche gemacht habe laugh.gif
Hoffe mal das ich die beim nächsten mal besser hinbekomme.


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QUOTE (eXist @ Oct 31 2004, 02:40 AM)
ok im film isses vielleicht lustig weil sich da die zombies ungefaehr mit 1km/h durch die szenen bewegen. aber ueberleg mal: eine horde zombies kommt auf dich zugerannt... was haettest du lieber? ne schallplatte oder ne ak?  :P

Ne Schallplatte mit paar ordentlichen Turntables :D damit ich mit den Zombies Party machen kann. :P
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Blue Summer
Posted: January 07, 2005 05:48 pm
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Firefox
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you should call it : bb_baconslave then you could have loads of pigs going about and it could be a mini mod!!! You gotta catch these pigs so the residents of bb_baconslave can have bacon for tea! Other wise you will starve!

Btw, what where ya in "Le hopital" for?


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This is what Ive said for the past couple months every time has requested source: BB source is highly unlikely because the mod team (Ironoak) has decided to use the crystal engine to create an rpg, although they have said there is a small chance of going to source but please, for the sake of all mankind, do not request a port and/or create polls, or even useless threads about the porting of BB, because it is most likely not going to happen, thank you for reading.

WSAENOTSOCK
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dEMolite
Posted: January 07, 2005 06:15 pm
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Real zombie Nemesis
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Group: Old BB:S Betatesters
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Joined: October 19, 2004



ah thats right madmax i forgot the Geometry smile.gif
lod and lighting is @ work smile.gif

/edit
Meinst du meinst doch bestimmt die Haus Geometry oder?
Wenn ja habs vergessen bei den ausen Gebäuden.
Ich werd jetzt erst mal die beta fertig machen und dann noch mal die map überarbeiten.

Wenn du wirklich die Haus Geometry meinst dann ist das bestimmt richtig biggrin.gif
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QUOTE (eXist @ Oct 31 2004, 02:40 AM)
ok im film isses vielleicht lustig weil sich da die zombies ungefaehr mit 1km/h durch die szenen bewegen. aber ueberleg mal: eine horde zombies kommt auf dich zugerannt... was haettest du lieber? ne schallplatte oder ne ak?  :P

Ne Schallplatte mit paar ordentlichen Turntables :D damit ich mit den Zombies Party machen kann. :P
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MadMax_FMM
Posted: January 07, 2005 06:34 pm
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Overlord!
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@demolite: Keine Panik. wink.gif Entspannung vorbereiten. Ich meinte nur, dass du die Sonneneinstrahlung noch etwas ändern solltest sowie point lights an die Fenster. Außerdem ein paar Laternen und Fahrzeuge. Achte aber auf r_speeds. Würde mich freuen, wenn du die Map schnell fertig basteln könntest, damit ich sie noch ins Mappack einfügen kann.


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>> "Sie bildeten junge Männer aus Bomben auf ihre Häuser zu werfen; aber sie verboten ihnen das Wort FUCK auf ihre Maschinen zu schreiben... weil es obszön ist. - FREI ZITIERT NACH F.F.COPPOLAS APOCALYPSE NOW" <<

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dEMolite
Posted: January 07, 2005 10:35 pm
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Real zombie Nemesis
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QUOTE (VvvvV Saint VvvvV @ Jan 7 2005, 09:19 PM)
just outta curiousity this map looks kinda big...what about lag issue's? i mean 70 zombies plus large map is kinda hard on half life and makes it run like a pos...some maps have beatin my half life down to 20fps...so will lag issue be a prob?

(directed to the molite)

When the R_Speeds over 700 is lagging.
at the moment i haven't no areas over 700 smile.gif


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QUOTE (eXist @ Oct 31 2004, 02:40 AM)
ok im film isses vielleicht lustig weil sich da die zombies ungefaehr mit 1km/h durch die szenen bewegen. aber ueberleg mal: eine horde zombies kommt auf dich zugerannt... was haettest du lieber? ne schallplatte oder ne ak?  :P

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koostis
Posted: January 07, 2005 10:45 pm
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Zombie Hunter
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cool map..



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BRAINBREAD IS GOING TO BE THE WALK OF YOUR UNTIL-NOW WORTHLESS LIFE

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smurfy
Posted: January 07, 2005 10:46 pm
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Last hope of Mankind
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Joined: October 18, 2004



Streets look kinda empty,put a few cars and stuff there
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Grey Snake
Posted: January 07, 2005 10:46 pm
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Clean up Crew
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Joined: November 16, 2004



Excellent Job! That map looks awesome! wink.gif


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Moderators of Fourms
Jakkar
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Immoral Sniper
_CiviliaN^SoldieR_

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Installation Guide - Step By Step Guide
The Angel Estate - My story
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_CiviliaN^SoldieR_
Posted: January 07, 2005 11:03 pm
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civilized d00d
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Joined: November 01, 2004



Aye demolite, mine has rusty cars, if you want them, PM me your email and i'll end you them.


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dEMolite
Posted: January 07, 2005 11:07 pm
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Real zombie Nemesis
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Joined: October 19, 2004



I have rusty cars too but my plan is to making the map structures and then the Details smile.gif


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QUOTE (eXist @ Oct 31 2004, 02:40 AM)
ok im film isses vielleicht lustig weil sich da die zombies ungefaehr mit 1km/h durch die szenen bewegen. aber ueberleg mal: eine horde zombies kommt auf dich zugerannt... was haettest du lieber? ne schallplatte oder ne ak?  :P

Ne Schallplatte mit paar ordentlichen Turntables :D damit ich mit den Zombies Party machen kann. :P
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smurfy
Posted: January 08, 2005 02:03 am
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Last hope of Mankind
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Joined: October 18, 2004



QUOTE (dEMolite @ Jan 7 2005, 10:07 PM)
I have rusty cars too but my plan is to making the map structures and then the Details smile.gif

Perfect smile.gif
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Rake|sIn
Posted: January 08, 2005 02:18 am
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Just another Survivor
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Joined: October 30, 2004



nice looking map but why does everyone take those ugly textured-sandbag-blocks, use the sandbag-models from dod...


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